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未勾选“是否优先使用纹理方向”(默认)
| 生效条件 | 不生效条件 |
|---|---|
| 存在两个及以上部件且显示条件为真,部件的属性不是五金、装饰件、拉手、扣手、封边、装饰五金、铝框板、五金方案 | 有且仅有一个平面板件制作的部件,且没有其他显示的部件(条形板件、模型、放样拼接的门板) |
勾选“是否优先使用纹理方向”(生效版本:20260203)
| 生效条件 | 不生效条件 |
|---|---|
| 所有前台安装的门板;门芯也可以设置纹理方向并按纹理方向输出数据(需要勾选) | - |
无设置,Grain 按3D场景的门板纹理输出, TextureDirection="H"
设置无纹理,Grain="H" TextureDirection="N"
设置横纹:Grain="H" TextureDirection="H"
设置竖纹:Grain="V" TextureDirection="V"
特殊输出:
1、贴图 XML content 设置无纹理,输出 Grain="N" TextureDirection="N"
2、物料管理-基材库设置无纹理,输出 Grain="N" TextureDirection="N"
1、常规门板不需要设置该字段,保持无设置即可
2、仅门板会输出 TextureDirection 字段,柜体板只输出 Grain


