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成品模型使用三维家材质库处理方法

教学讲师: 懒猪

发布于: 2017-08-16 7427

定义:当使用三维家插件自带材质库时,可使用以下操作方法

可以点击击【模型预处理】,观看模型处理教程视频!

1、打开一个产品模型。在空白区域右击鼠标选择“三维家工具”。注:必须先登录“三维家辅助工具”才可以正常打开插件。工具下载地址查看附件。

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2如图1:鼠标左键点击“一键快速检查”、“一键快速校正”,对模型进行场景清理以及坐标校正。会跳出2个对话框。如图2:提示产品有多个物体将自动结合一个物体,点击“是”。 如图3:提示为该模型进行产品命名。注:Y-120 G-2CME等,只可以用 代替空格,不可使用空格、特殊符号“”:? {}()等、以及中文名称

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3、如模型是同一种材质,如图1:选择模型点击鼠标右击选择“转换为”“转化为可编辑多边形”。如图2:按键盘数字“5”选择元素。选择同一种材质的物体进行分离 按CTRL键可以多选。红色为选中状态。如图3:为了方便辨别。可以把分离好的物体错开位置进行查看。以免出现漏选。按快捷键CTRL+Z返回上一步。

如模型本身就是多个材质结合在一起直接按工具栏中的“按材质分离”即可。

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4、双击材质球图片--即可放大图片进行查看。

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5、点击选择需要赋予材质的物体。然后选择材质库的材质球,按工具栏中的“指定材质”

进行附加材质。

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6、按键盘M键。出现材质编辑器。可以使用吸管工具进行吸取材质球的材质。可以进行细微的参数调整。

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7、如图1:如图3材质库的纹理贴图不是该产品的真实贴图。可以通过材质编辑器里把贴图进行本地上传替换。(注意:贴图分辨率大小需要2次幂尺寸。如512*512256*512 128*512、)如图2:给模型赋予了金属的材质球如图4:初步调整的效果。

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8、选择渲染品质-高、中、低。进行渲染预览。可以快速查看模型的效果。(注:为了节省时间建议使用低、中)如果渲染效果不满意。可以在材质编辑器里面对材质进行微调。

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9、单独新建一个文件夹。作为模型输出路径 如图1:选择整个模型,点击“另存为”“保存选的对象”如图2:存储在新建文件夹里面作为备份。

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10、如图1选择整个模型,点击“快速输出3AR文件并转到SVJ-max”快速输出3AR格式文件,并且自动保存13AR-MAXSVJ-MAX进行存档,方便后期修改以及对云格式的处理。如图2:自动输出3AR格式文件。

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11、此时3D-max是一个SVJ后缀名称。点击“按材质分离”如图1如图2如图3需要重新在材质库赋予材质,并且把贴图改成之前的那种贴图。(注意:贴图分辨率大小需要2次幂尺寸。如512*512256*512 128*512、)

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12、如图1材质替换完以后点击“输出SVJ(新)”。即可输出云格式。如图2在预览器进行预览最终效果--完成

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如果对以上内容有疑问,或者有软件其他操作问题,推荐您到3D设计页面,点击右下角【联系客服】进行提问,我们会在工作时间为您提供一对一的服务!

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