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发布于: 2017-04-14 2512
当灯管放置在轴中心会导致渲染灯带发黑。
新版操作如下:
第一步:;
第二步:鼠标右击图层,选择绘制--矩形;
第三步:输入矩形数值(X,Y轴数值),按Enter键确定矩形区域;
第四步:鼠标右击矩形区域,调整好离顶距,在右边放样线条窗口--点击编辑;
第五步:鼠标左击拖拉灯管至轴线右侧线条区域即可(注:自由模式要看清楚子父级别)
旧版操作如下:
第一步:鼠标右击墙面/地面,选择创建结构层;
第二步:鼠标右击图层,选择绘制--矩形
第三步:输入矩形数值(X,Y轴数值),按Enter键确定矩形区域;
第四步:鼠标右击矩形区域,选择放样线;
第五步:鼠标左击拖拉灯管至轴线左侧;
第六步:修改灯管与轴底(即2级吊顶间的距离)的位置。
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