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鸟瞰图--自动打光
定义:在渲染鸟瞰图时,使用自动打光功能,就无需手动添加灯光,大幅减低设工作量,
提升设计效率。
学习目标:
l 掌握自动打光端口
l 掌握白光与暖光的区别
l 掌握自动打光的基本设置
一、自动打光端口
1.鼠标左击“3D”进入3D状态,鼠标左击“效果图”后左击“渲染效果图”
2.鼠标左击“效果图”,接着鼠标左击“缩放”图标进入2D平面图。
3.根据需要,选择灯光类型后鼠标左击确定选择(注:2D图中,出现黄色灯光即为自动打光成功)
4. 自动打光完成后,返回鸟瞰图。调整角度等后即可鼠标左击“确定渲染”
二、白光与暖光的区别
选择自动补光时,可以根据需要,选择自然白光或者氛围暖光。
1.自然白光作用是:系统会根据场景大小进行均布方式补光,适合照亮整个场景,会自动排列好。
2. 氛围暖光作用是:系统根据场景家具进行补光的,为了突出家具的立体感,适合营造空间感和空间氛围。
三、自动打光的基本设置
1.在2D平面模式下,鼠标左击任意一个灯,渲染界面左边会自动弹出灯光属性框。
2.根据自己的需求选择光域网,关于更多光域网的详细教程,推荐您到三维家大学搜索“光域网”进行学习。
2. 若灯光嵌在吊顶或被吊顶挡住的情况下,可以在界面左边“补光灯”,根据实际情况修改离地距离即可。(注:灯光离地高一般比吊顶高度少10mm即可。比如吊顶高度为2400,灯光离地高改为2390即可)
4.在当前色温中,鼠标左击矩形可选择灯光颜色。根据需要,鼠标左击选择灯光颜色后,通过长按鼠标左键拖拉圆点修改色温。
5.可长按鼠标左键拖拉圆点或输入数值进行修改灯光亮度
6.灯光设置完成后鼠标左击界面下方的“应用到所有同款补光,其它同款的灯光会跟着改变。
如果对以上内容有疑问,或者有软件其他操作问题,推荐您到3D设计页面,点击右下角【客服】进行提问,我们会在工作时间为您提供一对一的服务!