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材质刷-支持吸取和赋予材质属性
更新时间:2026-06-18适用版本:5.0版本、Design版本

材质刷升级

1.替换了贴图的门窗、整木门窗、定制柜体、硬装、台梁柱等结构体,材质刷可以吸取该贴图后,进行相互应用。

操作:

功能入口:顶部菜单【工具】-【材质刷】 快捷键:Shift+B

在场景界面中,材质刷支持一键吸取成品、成品门窗、整木门窗、台梁柱、SU等结构体、硬装、定制柜体上的贴图,并可相互应用

 

2.材质刷可以吸取成品模型上的原图(漫反+材质球),应用到其他成品模型。在成品模型中,材质刷支持一键吸取成品模型的原图,应用到其他成品,其他模块素材暂不支持应用 。

 

3.通过材质编辑器编辑后的材质(漫反+材质球),可以应用到其他成品模型。

 

4.成品模型替换材质的交互升级:

① 一步把模型上相同的材质替换为当前吸取的材质

② 一步把模型上全部的材质替换为当前吸取的材质 

操作:

① 把模型上相同的材质替换为当前吸取的材质,按住Ctrl键+点击成品模型

② 把模型上全部的材质替换为当前吸取的材质,按住Ctrl键+Shift键+点击成品模型

视频教程:https://www.3vjia.com/study/video/0/10550/100004525.html

下一篇:为什么渲染后的材质与实际有差别

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